1.一天某路人在住宅区参观房子内部装修 然后选定了一家进去 这时候刚好房主也在 参观玩一圈以后 路人对房主说了这样一些话
路人:我觉得你房子的战正式装修不怎么样啊XXXX地方该这样改XXXX地方该这样改改
房主微笑的说:其实我觉得我看得过去就行了(实际是····呵呵的意思)
然后路人又继续发表自己的意见 房主受不了.....
问:1.房主反感的心理几何面积 2.房主情绪爆发的抛物线 3.路人被逐出房子的概率
其实3个问题都不是重点 重点在于自己喜欢的东西别人不一定喜欢 自己认同的东西别人也不一定认同 只是相互之间的爱好不同罢了 这里没谁对谁错
2.某人甲在某地发现了狩猎怪 因为赶时间 提前打掉了 而乙赶过来的时候已经死掉了 这时候乙急着用同盟点换石头 觉得甲没用按照狩猎规矩 于是双方斯了起来
问:1.路人看戏的人数 2.狩猎规矩谁定的 3.甲的时间是不是时间 4.乙坚持的原则是否错误
这里我想说的是 玩游戏大家都是相同的时间 没有谁的时间比谁金贵 都是人 狩猎的规矩不是谁定的 是大家默认形成的一种意识 乙的原则有没有错 我只想说 有人在意有人 也有人不在意 这里也不能说明谁绝对的对 和绝对的错

1 、Custom Campaigns(自定义战役)。神意和平精英战术竞技玩家越多